☞ 滑鼠事件:
事件名稱 | 編輯器提示錯誤寫法 | 事件說明 |
click | MouseEvent.CLICK | 當滑鼠對物件單響一次時 |
doubleClick | MouseEvent.DOUBLE_CLICK | 當滑鼠對物件雙響二次時 |
mouseDown | MouseEvent.MOUSE_DOWN | 對著物件按下滑鼠左鍵時 |
mouseUp | MouseEvent.MOUSE_UP | 對著物件放開滑鼠左鍵時 |
mouseOver | MouseEvent.MOUSE_OVER | 當滑鼠滑入物件時(只觸發一次,即便在物件上移動也不再觸發, 除非先滑出再滑入) |
mouseOut | MouseEvent.MOUSE_OUT | 當滑鼠滑出物件時(只觸發一次) |
mouseWheel | MouseEvent.MOUSE_WHEEL | 當滑鼠在物件時使用滾輪時 |
rollOver | MouseEvent.ROLL_OVER | 當滑鼠在物件上滑動時(每移動一次就觸發一次) |
rollOut | MouseEvent.ROLL_DUT | 當滑鼠滑出物件時(只觸發一次) |
☞ 影片事件:
事件名稱 | 編輯器提示錯誤寫法 | 事件說明 |
enterFrame | Event.ENTER_FRAME | 當進入影片物件時 |
☞ Loader事件:
事件名稱 | 編輯器提示錯誤寫法 | 事件說明 |
open | Event.OPEN | 載入元件開啟時 |
progress | ProgressEvent.PROGRESS | 載入元件正進行下載時,一般常用來計算已載入百分比 |
init | Event.INIT | 載入在Loader元件上的可被存取載入時的屬性、方法觸發,且會在Complete事件前被廣播 |
complete | Event.COMPLETE | 載入元件完成時 |
ioError | IOErrorEvent.IO_ERROR | 載入元件發生錯誤時 |
unload | Event.UNLOAD | 當載入元件被清除時觸發 |
☞ 鍵盤事件:
事件名稱 | 編輯器提示錯誤寫法 | 事件說明 |
keyDown | Keyboard.KEY_DOWN | 任意按下鍵盤按鍵時 |
keyUp | Keyboard.KEY_UP | 放開按鍵時 |
☞ 鍵盤常數:
常數名稱 | 常數說明 |
Keyboard.SPACE | 空白鍵 |
Keyboard.ENTER | Enter鍵 |
Keyboard.LEFT | ←(左方向鍵) |
Keyboard.RIGHT | →(右方向鍵) |
Keyboard.DELETEKEY | Del(刪除鍵) |
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